快手赶路商业化短视频天河区少年宫领域厮杀开始真金白银对决(2)
时间:2019-07-25 17:46 来源:网络整理 作者:宿迁资讯网 点击:次
有意思的是,如同快手“1万粉丝就可以加入激励计划”,抖音对重点创作者的扶持也越来越紧密。“抖音非常鼓励我们建立自己的店铺,从最开始比较严格的粉丝数准入门槛,到之后逐渐放宽、步步引导,抖音正构筑基于自身架构的电商生态。”一位在抖音拥有数万粉丝的用户这样说。 空间收紧 尽管用户群和企业风格不尽相同,但短视频的商业模式并无太多其他选择:打赏分成+广告+电商导流,构成了短视频商业化三板斧。 更为紧迫的是,多个维度的数据表明,短视频双雄在扩张用户规模的攻势下,用户相互重合率越来越高。根据36氪发布的《5月互联网行业经营数据》显示,5月快手和抖音的用户重合度达到了46.5%,较4月的44.8%再次上升。 快手高级副总裁马宏斌也曾披露,快手前100名的大V有70个是抖音用户,抖音前100名的大V有50个是快手用户。 重合的用户率,意味着相似的流量模式,也意味着相似的商业化重点。严强坦陈,流量变现是核心收入,在这一块,信息流广告占了大头。而面对50%的目标提升,严强希望将压力平均落到每一个产品里面去。 这是破解营销领域企业广告预算零和博弈的方法,也是形成企业商业化多元均衡的策略。 不过,在外界看来,抖音和快手斗得最狠的商业化,可能只是最直接的广告业务。在直播分成市场,快手、抖音要面临陌陌、YY这样更大范围的竞争对手,电商、游戏等领域概莫如是,从来不是快手、抖音的“二人转”。 最新的消息则显示,腾讯参与了快手新一轮融资,并有意成立合资公司,瞄准的就是游戏直播市场,包括签约头部主播、引入地方公会、上线游戏类付费视频、上线陪玩功能等。 作为游戏市场的领头羊,腾讯过往已经投资了虎牙、斗鱼两大平台,并将游戏分发和直播资源导入。同为腾讯系企业,快手获得了又一张快速通关票。相比而言,由于直接竞争关系,腾讯已经多次对抖音、西瓜视频等头条系产品予以“封杀”。 (责编:宋心蕊、赵光霞) (责任编辑:admin) |